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宇部工業高等専門学校
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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
西川善司著. -- 改訂3版. -- インプレス, 2019. <BB01247387>
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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
西川善司著. -- 改訂3版. -- インプレス, 2019. <BB01247387>
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No.
巻号
所蔵館
配置場所
請求記号
資料ID
状態
コメント
返却予定日
予約
0001
宇部高専
閲覧室
798.507||||142969
142969
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No.
0001
巻号
所蔵館
宇部高専
配置場所
閲覧室
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798.507||||142969
資料ID
142969
状態
コメント
返却予定日
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書誌詳細
標題および責任表示
ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 / 西川善司著
ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメ ノ 3D グラフィックス ギジュツ
版事項
改訂3版
出版・頒布事項
東京 : インプレス , 2019.12
形態事項
vi, 448p : 挿図 ; 24cm
巻号情報
ISBN
9784295007869
その他の標題
標題紙タイトル:3D graphics techniques to become a game developer
その他の標題
異なりアクセスタイトル:ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメノ スリーディー グラフィックス ギジュツ
その他の標題
異なりアクセスタイトル:3Dグラフィックス技術 : ゲーム制作者になるための
3D グラフィックス ギジュツ : ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメ ノ
注記
初版: インプレスジャパン 2009年刊
注記
リアルタイム3Dグラフィックスの基礎知識から、テレビアニメでも活用されるトゥーン・シェーディング技術まで、画面ショットとイラストを使って完全解説。
学情ID
BB29432132
本文言語コード
日本語
著者標目リンク
西川, 善司||ニシカワ, ゼンジ <AU00026840>
分類標目
室内娯楽 NDC8:798
分類標目
室内娯楽 NDC9:798.5
分類標目
その他の室内娯楽 NDC10:798.507
件名標目等
ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等
コンピュータ・グラフィックス||コンピュータ・グラフィックス
件名標目等
コンピューターゲーム||コンピューターゲーム
件名標目等
コンピュータグラフィックス||コンピュータグラフィックス
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