群馬工業高等専門学校

ゲーミフィケーションは何の役に立つのか : 事例から学ぶおもてなしのメカニクス

ゲイブ・ジカーマン, ジョスリン・リンダー著 ; 田中幸訳 ; 株式会社ゆめみ監修. -- SBクリエイティブ, 2014. <BB00554122>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 請求記号 資料ID 状態 コメント 返却予定日 予約
0001 群馬高専 書庫1階 336||Z4 3117969 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 群馬高専
配置場所 書庫1階
請求記号 336||Z4
資料ID 3117969
状態
コメント
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

標題および責任表示 ゲーミフィケーションは何の役に立つのか : 事例から学ぶおもてなしのメカニクス / ゲイブ・ジカーマン, ジョスリン・リンダー著 ; 田中幸訳 ; 株式会社ゆめみ監修
ゲーミフィケーション ワ ナンノ ヤク ニ タツ ノカ : ジレイ カラ マナブ オモテナシ ノ メカニクス
出版・頒布事項 東京 : SBクリエイティブ , 2014.3
形態事項 xxv, 419p ; 19cm
巻号情報
ISBN 9784797374940
その他の標題 原タイトル:The gamification revolution
学情ID BB15048497
本文言語コード 日本語
著者標目リンク Zichermann, Gabe <NC:DA17433341>
著者標目リンク Linder,Joselin <>
著者標目リンク 田中, 幸(翻訳)
タナカ,ミユキ <>
著者標目リンク ゆめみ
ユメミ <NC:DA16490678>
分類標目 経営管理 NDC8:336
分類標目 経営管理 NDC9:336
件名標目等 経営管理||ケイエイカンリ
件名標目等 顧客管理||コキャクカンリ
件名標目等 動機づけ||ドウキズケ
件名標目等 遊戯||ユウギ